El salto online definitivo de Dragones y Mazmorras
Quién no ha disfrutado alguna vez jugando a Dungeon & Dragons, ya sea en el juego de rol de lápiz y papel donde nació o en las múltiples conversiones al ordenador y consola como Baldur's Gate o Neverwinter Nights entre otras muchas. Si ya en Neverwinter Nights se ofrecían unas potentes herramientas para el juego online y actualmente existen miles de pequeños servidores multijugador creados por los jugadores y ahora, de la mano de Turbine, llega el momento de dar el gran salto al juego masivo online, al mundo de los MMORPG's.

Para poder llevar a cabo esta titánica tarea Turbine cuenta con la estrecha colaboración de Wizards of the Coast, autores y editores de la edición más reciente de Dungeon & Dragons. Es por ello que las reglas y la mecánica de Dungeon & Dragons Online estarán basadas en la edición 3.5 aunque sujetas a cambio para adaptarlas al juego online y así conseguir mantener el espíritu del juego original y además tener un juego rápido, excitante y sobretodo muy divertido.

Los mundos e historias de Dungeons & Dragons son incontables así que sería imposible en un solo juego reunirlos todos, por ello en DDO Turbine se centra en el continente de Xen'drik, en el mundo de Eberron, con una nueva campaña creada por Keith Baker y Wizards of the Coast. Los jugadores se encontrarán con una región convulsionada por siglos de guerra que solo vieron su fin hace poco tiempo, un lugar donde la magia, poderosos monstruos y aventuras esperan.