[GC] World of Warplanes prepara su conquista de los cielos

Hemos tenido la fortuna de que Wargaming nos enseñase en una presentación privada en la Gamescom su nuevo MMO basado en el combate aéreo y con aviones del periodo que comprede entre los años 1930 y 1950: World of Warplanes.



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El título llega gracias al éxito cosechado por World of Tanks y eleva a los jugadores a los cielos para demostrar su superioridad aérea. Cuenta con un gran elenco de aviones para elegir, cada uno con determinadas características, dividido en tres tipos: ligeros para el combate cercano, pesados con ataques poderosos y otros más efectivos si los objetivos son vehículos y tropas de tierra.

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Victor Kislyi, CEO de Wargaming, nos ha explicado que el título adoptará el mismo modelo de negocios que World of Tanks, el free-to-play, se encuentra actualmente en una fase alpha que se está probando en Rusia y su beta cerrada está programada para finales de año. Como su predecesor, será probado primero por el público ruso y luego por el europeo y a nivel global.

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En términos de jugabilidad, World of Warplanes es una mezcla de simulador aéreo y juego arcade. Los aviones son fotorrealistas, están basados en los modelos utilizados en la Segunda Guerra Mundial y la sensación de pilotaje esta muy conseguida, utilizando tanto el ratón como el teclado para controlarlos.

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Wargaming va a priorizar la diversión a la exactitud histórica e implementará un sistema especial de cuentas para compartir los puntos de experiencia y otros beneficios ganados entre World of Warplanes, World of Tanks y World of Battleships.

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Os dejamos unas cuentas caputuras de pantalla más de este prometedor juego:

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Visita la web oficial de World of Warplanes.





 

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