¿Miles de jugadores en un deathmatch?

Un nuevo periódico de Investigación de Microsoft ha descrito el "Donyybrook", el nombre clave que la compañía ha dado al acercamiento para conservar ancho de banda para acomodar más jugadores en partidas multijugador del estilo de deathmatchs. Usando IA para copiar las posiciones de jugadores de fondo, permitiendo así que haya juegos que incluyan a miles de participantes. Por supuesto siguen habiendo problemas obvios a este acercamiento, destacados en este informe, pero es una promesa considerable que abre una puerta a nuevas posibilidades. El reporte finaliza con una discusión sobre como incrementaría la diversión y jugabilidad en juegos que usaran esta técnica.


Para leer el periódico de Investigación de Microsoft. Aquí







 

You must be logged in to post a comment.