Gods and Heroes se retrasa y sufre una restructuración

Perpetual Entertainment ha anunciado la reducción del equipo de desarollo de Gods and Heroes: Rome Rising en unas 30 a 40 personas alegando la necesidad de un equipo menos especializado a estas alturas de la producción. Desde Perpetual se ha asegurado un completo apoyo a sus empleados y su ayuda en conseguirles nuevos trabajos ya sea dentro de la empresa con el proyecto de Star Trek Online como en otras compañías.

Además, han anunciado el retraso de la fecha de lanzamiento oficial, establecida originariamente para otoño de 2007, para que pase a ser a principios de 2008 ya que el juego precisa de más tiempo para pulir cosas. Los retrasos nunca son bien acogidos generalmente pero siempre que se utilicen para mejorar el juego son un mal menor. Y si tenemos en cuenta que tanto Warhammer Online como Age of Conan han sido retrasados era un anuncio a esperar por parte de Perpetual Entertainment.







 

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