Anmynor se retrasa hasta el próximo invierno
El motor que Spaniard Blend utiliza para el desarrollo de Anmynor, Hero Engine, tiene todavía algunas funcionalidades que se están puliendo y esto ha supuesto que algunas de las características de Anmynor no hayan podido terminarse a tiempo.
Además, Hero Engine está diseñado para el desarrollo de juegos centrados en un solo personaje y el estudio ha tenido que modificar eso para permitir al jugador manejar simultáneamente a los 5 Golems de Anmynor, esta ha sido una tarea ardua y que, dado que el motor no estaba completo al 100%, ha generado importantes demoras en el calendario de desarrollo.
"Anmynor es nuestro primer proyecto y como en toda primera vez surgen problemas y situaciones imprevistas. Pedimos disculpas a los jugadores por el retraso, pero aseguramos que Anmynor saldrá el próximo invierno; estamos decididos a completar el desarrollo y a ofrecer un juego de calidad", ha comentado Rafael Espinosa de los Monteros, CEO de Spaniard Blend.
El estudio anuncia también una beta cerrada para el próximo otoño. La fecha concreta está todavía por determinar, pero no se hará esperar mucho. Mientras tanto puedes visitar la web de Anmynor siguiendo este enlace.