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Jugadores hardcore Vs. casuales


A la hora de jugar a un juego online podemos llegar a encontrar a todo tipo de personas. Gente de todos los recovecos del mundo, de todas las edades, mujeres y hombres, de una religión u otra, etc. Pero a la hora de clasificarlos en su forma de jugar y de como plantearse su relación con los juegos podemos definir dos tipos de jugadores: los casuales y los hardcore. En el artículo de esta semana queremos analizar estas dos formas de entender los juegos online. Bien, como todo en la vida, no solo se vive de extremos, y también pueden darse casos intermedios entre jugadores casuales y hardcore, pero nos vamos a limitar a las dos modalidades opuestas de juego.

   #   Ultima Online

Vamos a empezar con el sector de jugadores casuales, podríamos definirlos como aquellos que cuando juegan a un juego encuentran su diversión en poder pasar algo de su tiempo libre en él. Suelen entender los juegos como una distracción alternativa a las que ofrece la vida real y por regla general no suelen excederse en sus sesiones de juego, normalmente de dos a 4 horas de media al día pudiendo dejar días de intervalo entre medio. En los MMORPG's por ejemplo, el factor tiempo suele ser una clave esencial e imprescindible para facilitar la progresión de los personajes. Por supuesto, a este respecto encontramos muchos tipos de juegos que posibilitan o dificultan en mayor o menor medida que jugadores casuales puedan disfrutar casi al mismo nivel que gente que dedique mucho más tiempo que ellos.

City of Heroes   PlanetSide

Para que un juego pueda ofrecer los mismos alicientes a jugadores con diferentes tiempos de juego, es importante que goce de una estructura que permita incentivar tanto a la gente que dedica muchas horas de juego como a los que no. El clásico Ultima Online con su sistema de skills permitía que un jugador con un personaje recién creado pudiese suponer un reto a otro con un personaje elaborado, todo dependía de lo bien que supieran jugar, el veterano tenía más opciones para derrotar a un personaje novato, pero si se despistaba y éste resultaba ser un buen jugador tendría una muerte rápida. Otro juego como City of Heroes, permite que los jugadores a partir de nivel 10 puedan tutelar a otro de nivel inferior para hacer que cuando éste esté cerca suya tenga los puntos de ataque y de vida de un nivel inferior al suyo.

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