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Guild Wars. Si NCSoft sorprendió en el 2004 con Lineage 2 y City of Heroes en el 2005 lo hará con Guild Wars, un juego de rol masivo online que mezcla el concepto de juego online del estilo de Diablo con el de los MMORPG's actuales. Con unos gráficos 3D de gran calidad ofrecerá a los jugadores realizar un sinfín de misiones tanto solos o en modo cooperativo con otros jugadores e incluso llevar a cabo guerra entre clanes. En estas guerras se podrán asediar castillos, realizar grandes batallas campales o combates en los que lo primordial sea proteger al rey. Todo ideado para tener un juego sencillo en el que se pueda entrar en la acción de forma rápida y sin tener que llevar a cabo complejos pasos. Se espera su salida al mercado para marzo de 2005 y no precisará de cuotas mensuales para jugar.

Pirates of the Burning Sea es una excepción a la norma de utilizar la temática medieval-fantástica para realizar un MMORPG. El título nos propone tomar los mandos de un barco del siglo 18 y embarcarnos en los mares caribeños para hacer fortuna. Todo ello con unos gráficos más que espectaculares que nos permitirán vivir emocionantes combates a cañonazos. Además, podremos comerciar y visitar los puertos comerciales para realizar encargos de las autoridades o convertirnos en auténticos piratas mientras competimos con el resto de jugadores para ser los más ricos y famosos del Caribe. Está previsto que su lanzamiento sea en mayo de 2005.
Face of Mankind. Cada vez son más los desarrolladores que optan por ambientes futuristas de ciencia ficción para atraer a los jugadores. Face of Mankind nos situará en pleno siglo 24 con la humanidad en plena expansión pero a la vez convulsa en multitud de conflictos internos en los que los jugadores deberán intervenir. La beta abierta empieza a finales de enero de 2005 por lo que su salida al mercado no se alargará mucho más del primer trimestre de 2005.

Mourning. En Mourning nos introduciremos en un fantástico mundo medieval que hay que explorar, con cavernas, mazmorras, extensos bosques. Donde los jugadores deberán aliarse y luchar entre ellos para conquistar territorios y expandir sus imperios. Todo ello acompañado con unos gráficos nada desdeñables y si se cumplen las promesas con el sistema de profesiones de comercio más avanzado hasta la fecha en un MMORPG. Su salida al mercado americano se espera para finales de febrero de 2005.
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