Revisión del combate en Pirates of the Burning Sea


Kevin Maginn, diseñador principal de Flying Lab Software, ha escrito un artículo en el diario de desarrollo del juego, en el que explica los nuevos grandes cambios que ha experimentado el sistema de combate de Pirates of Burning Sea.


Estos son los principales cambios:

  • La iniciativa comienza en 100 y se regenera constantemente.
  • El balance no afecta a la defensa.
  • Los ataques normales con iniciativa son la parte fundamental del combate.
  • Habilidades, efectos y equipo son ahora más efectivos.
  • Casi todas las habilidades son ahora de area.
  • Menos habilidades, organizadas en largas cadenas.
  • Los enemigos tienen los arquetipos más diferenciados, y una amplia selección de habilidades.
  • Cambios menores como la distancia de combate y el tiempo de recarga de habilidades.


Puedes leer el diario Aquí.








 

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