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Entrevista de Interzone Futebol


Esta semana Juan J. Castaño os trae una entrevista a Jeff Lyndon, VP China Operations en Interzone Entertainment, sobre Interzone Futebol, un nuevo juego online que aspira a crear su hueco en el sector de jugadores casuales y amantes al fútbol. Sin duda su propuesta promete, os invitamos a leer la entrevista para descubrir que hay detrás de este título en desarrollo.

 

Juega en Red: ¿Podrías hablarnos en líneas generales de Interpone Entertainment para todos aquellos que no os conocen?

Jeff Lyndon: Interpone Entertainment es una desarrolladora de juegos online que tiene estudios localizados en Estados Unidos, China, Brasil y Australia. Tenemos alrededor de cien expertos de todo el mundo – Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, China, Brasil, Australia, Tailandia y Japón --, quienes comparten su experiencia laboral, conocimientos y pasión por futebol.

JeR: ¿Puedes describirnos que tipo de MMOG será Interzone Futebol? ¿Piensas que usar un deporte amado por todos, como es el fútbol, será un dulce caramelo para los jugadores?

Jeff: Interpone Futebol es un mundo virtual online que tiene como centro el futebol. No controlarás a nadie más que a ti mismo. Tu objetivo es convertirte en el mejor jugador de fútbol jamás conocido. Interzone Futebol se forma sobre un mundo online donde el fútbol es el motor de todo lo demás. Te interpretas a ti mismo, y eres capaz de mejorar tus aptitudes y conseguir habilidades.

MMORPG

De verdad creemos que el fútbol es un deporte querido, por lo que será bien recibido por los jugadores.

JeR: ¿Cuánto tiempo ha estado el juego en desarrollo?

Jeff: El juego ha estado en desarrollo aproximadamente durante 18 meses… ¡Perdonadme, cuando estás desarrollando un juego pierdes la noción del tiempo! :P.

JeR: ¿Cuándo empezó el desarrollo y cuál es el estado actual? ¿Está consolidado? ¿Tenéis el apoyo necesario para nutrir el proyecto en el lanzamiento y posteriormente?

Jeff: El desarrollo del juego empezó a principios del 2007, y actualmente se encuentra en la etapa previa a la Beta. El proyecto está totalmente consolidado, y tenemos el apoyo necesario para terminarlo y lanzar el juego en muchos mercados.

JeR: ¿Con qué problemas os habéis encontrado en el desarrollo? ¿Cuál es la mayor barrera que se ha cruzado en vuestro camino?

Jeff: Crear un juego de fútbol parece ser fácil, ya que hay muchas similitudes con otros títulos en el mercado. Sin embargo, cuando quieres crear un juego de fútbol donde cada persona es un jugador, comienza a ser un obstáculo importante, ya que nadie lo ha hecho antes. La mecánica y diseño de lo que es conocido dista bastante de ser útil para nosotros. Por lo tanto, nos tomamos un periodo extenso de tiempo para crear un diseño con el que nuestro equipo estuviera a gusto.

Otro obstáculo que nos encontramos fue la latencia de la conexión. Como todos sabéis, es el talón de Aquiles de todos los juegos online. En un juego deportivo, nos dañaría mucho más que en cualquier otro género. Nuestros programadores han gastado un sin fin de horas en optimizar e implementar diferentes diseños que ayudasen a combatir este problema.

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