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Hablando ya propiamente del modo multijugador hay que decir que en principio se usa el sistema Gamespy para los servidores de las partidas. Desde el mismo juego podemos acceder y conectar al sistema que THQ ha dispuesto para el juego por Internet. En él, además de poder chatear en las diferentes salas, veremos el rango de cada jugador, ya que como sucede en otros juegos, el servidor recordará las veces que hemos jugado, ganado, perdido, etc. De esta forma, se propicia la competitividad entre jugadores por ver quien es el mejor del juego. Y para evitar que jugadores expertos derroten fácilmente a novatos, se puede escoger entre las partidas en nivel principiante, intermedio y experto. Pero de ningún modo se obliga según rango a entrar en un tipo u otro de partidas, es el jugador el que decide contra que tipo de rivales quiere enfrentarse.

A la hora de crear una partida, pueden jugar de 2 a 8 jugadores, siendo el creador el que escoja si jugar todos contra todos, hacer varios equipos de jugadores o bien jugar contra la maquina, para ello se ofrecen varios niveles de dificultad desde una IA muy sencilla hasta una endiabladamente dura. La gestión de las partidas es la ya conocida en juegos similares: selección de mapas, número de contrincantes, tipo de recursos, velocidad de juego, posiciones fijas o aleatorias y objetivos. En este apartado encontramos los siguientes tipos:
- Aniquilar. Eliminar por completo al enemigo. - Asesinato. Eliminar al comandante enemigo. - Controlar la zona. El equipo que controla la mayoría de puntos estratégicos gana. - Tomar y controlar . Gana el equipo que controla la mitad de puntos estratégicos. - Destruir el HQ. Eliminar el cuartel general enemigo. - Muerte súbita. Se elimina al jugador si se le quita un punto de requisición. - Victoria económica. Gana el que más recursos extrae.
Todos estos objetivos se pueden poner como únicos o combinarlos todos. Página 2 de 3 >> |