Esta semana nuestro nuevo colaborador, Juan J. Castaño, nos trae una interesante entrevista a Abel Bascuñana, Stalyian, Manager de la Comunidad Española de WAR. Os invitamos aque os la leáis y así conozcáis un poco más de cerca a Abel, su labor dentro de GOA y que nos deparará Warhammer Online: Age of Reckoning.
Hola Stalyan, es un placer contar contigo y que nos dediques unas palabras tanto para todos aquellos que siguen con intensidad el desarrollo de Warhammer Online, como para los que no. Antes de nada, ¿podrías presentarte ante los lectores?
¡Saludos, Warmaníacos!
Mi nombre es Abel Bascuñana Pons y tengo 30 años. Trabajo para GOA Games Services en Dublín como Manager de la Comunidad Española de Warhammer Online: Age of Reckoning, un MMORPG (Juego Multijugador Masivo de Rol Online), desarrollado por EA Mythic, más conocidos por ser los artífices de DAoC (Dark Age of Camelot).
¿Qué supone ser manager de la comunidad española de Warhammer Online? Y, ¿Cómo llegaste al puesto?
Mi trabajo consiste en hacer de hilo conductor entre GOA y los jugadores, y viceversa. Actualmente, mi trabajo consiste en leer los foros, informar y resolver las dudas de los betatesters y warmaníacos de nuestros fansites oficiales. También preparo informes sobre lo que acontece en la comunidad y recopilo las sugerencias que los betatesters españoles van posteando, para así hacerlas llegar a los desarrolladores en EA Mythic. También me ocupo de ciertas tareas como la edición de contenidos y noticias en www.war-europe.com. Estoy en contacto prácticamente diario con el departamento de calidad (los betatesters conocerán a Legítimo), el equipo de traducción, y asimismo el departamento de marketing de forma más esporádica. Más adelante, cuando el juego salga a la calle, también coordinaremos esfuerzos con el departamento de atención al cliente.

¿Cómo llegué al puesto? Empecé trabajando en GOA Dublín en el servicio de Atención al Cliente para WAR este verano pasado, aunque luego los jefes creyeron que mi perfil respondía a la vacante que en esos momentos se ofertaba para manager de comunidad. Nagual, anterior manager de la comunidad española de WAR, me dio su total apoyo y confianza para asumir este rol.
¿Antes de ser un miembro del engranaje de GOA para Warhammer Online por que otros trabajos has pasado? ¿Qué aprendiste de cada uno de ellos?
Mis primeros trabajos fueron en el departamento de logística de varias empresas, y luego tuve oportunidad de trabajar en Gameloft Ibérica, en Sant Cugat del Vallés, como tester de juegos para móviles. Lo que aprendí en dicho puesto es a ser metódico, tenaz, y paciente. Más tarde, surgió la oportunidad de hacer tareas de traducción mientras seguía con mis labores de tester, hasta que finalmente me ofrecieron el cargo de traductor español en Gameloft Montréal.

Lo que aprendí como traductor en las tierras heladas de Canadá es a trabajar duro, intentar conseguir la mejor calidad en el mínimo de tiempo posible ¡y a abrigarme bien! También me sirvió para percatarme de lo maleable que es nuestro lenguaje castellano, y me dio ciertas pistas de porqué, aún leyendo la misma frase, alguien interpreta una cosa y otro entiende otra cosa distinta. Esta comprensión está resultando ser muy útil en mi trabajo como manager de comunidad.
¿Qué es lo que te une al universo Warhammer?
Conozco Warhammer desde que era pequeño, pues los chavales más mayores de mi barrio jugaban de forma asidua al Battle. Tengo un ejército de enanos a medio pintar, y creo que hasta que no me jubile se quedarán así. Lo que más disfruto de Warhammer es el trasfondo. Aún tengo una pila de novelas por leerme bastante considerable. Creo que el destino me ha llevado a trabajar con Warhammer porque devoraba todo lo relacionado con los juegos de rol para PC y consolas.
Leía con devoción la sección Maníacos del Calabozo del maestro Ferhergón en Micromanía, a quien considero mi mentor y gracias a quien muchos de los 'abueletes' de ahora nos introdujimos a los JDR por ordenador.