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Tras leer todo esto uno se queda alarmado y asombrado, bueno no hay que preocuparse, Sony Online Entertainment es una gran empresa, una gran veterana de los MMORPG's y seguro que lo arregla todo y lo depura de tal forma que estos nuevos cambios y esta nueva forma de entender Star Wars Galaxies terminan por agradar a todos los jugadores, tanto los veteranos como todos los nuevos que esperan captar. O quizás no lo consiga, porqué como ya he dicho en más de una ocasión no se puede vivir eternamente de la fama o de un nombre y parece que SOE está abusando de su crédito tan bien ganado con títulos como Everquest.

Y es que llegados a este punto uno puede empezar a pensar un poco y encajar las piezas. Se ha modificado el juego de tal forma que ahora resulta mucho más sencillo, más básico, menos profesiones, menos personalización, menos variedad, un inicio más logrado e inmersivo. ¿Todo esto para qué? Para captar nuevos usuarios que no estén familiarizados con el juego de MMORPG's pero, si el juego en PC ya tiene bastantes años y funcionaba de forma estable con una base de usuarios muy fiel, ¿cuál puede ser el motivo?

Es en este momento cuando uno empieza a dar crédito a los rumores cada vez más persistentes que circulan por la Red, aunque, ojo, los rumores tienen que entenderse como lo que son, tanto pueden tener algo de cierto como nada. Pero en este caso en particular a lo que apuntan es a una nueva política de Sony de abandono progresivo del mercado de PC para enfocarse y potenciar el próximo gran filón que espera que produzca su nueva PlayStation 3. Y siguiendo este hilo, muchas voces claman que estos cambios ilógicos y contra natura que son opuestos a la base de jugadores veteranos de Star Wars Galaxies van dirigidos a preparar un futuro lanzamiento de este título en PlayStation 3.

A más de uno esto le puede parecer una aberración pero si atendemos a las proyecciones de mercado y sobretodo a los análisis sobre el inminente conflicto de competencia de las consolas de nueva generación: Xbox 360 y PlayStation 3, ambas con MMORPG's en desarrollo y que darán pleno soporte a este tipo de títulos queda claro que si sumamos: Usuarios actuales de PlayStation 2, imaginamos que un número parecido contará con PlayStation 3, más el importe por la compra de la nueva versión de Star Wars Galaxies, más el pago de una cuota mensual. Me parece que las cifras son lo suficiente prometedoras como para cegarse y preferir sacrificar a 50-100mil jugadores veteranos de PC con tal de conseguir varios centenares de miles de nuevos usuarios de consola.

Sea como sea, espero en mi vana ingenuidad, que finalmente el alarmismo y caos reinante en la galaxia se quede en una mera anécdota y finalmente estos nuevos cambios sean para bien para un gran juego como ha sido Star Wars Galaxies. Pero la duda se hace muy patente y es difícil quitárnosla ya que sea como sea, se ha eliminado una parte del espíritu de este MMORPG y sobretodo se ha hecho oídos sordos a una de las comunidades de jugadores más fieles de este género, que ha aguantado cambio brusco tras cambio brusco y han apoyado al juego a pesar de todos los problemas habidos desde el principio. Este artículo va dirigido a todos ellos para reflejar que los medios de comunicación también estamos a su lado y recordar a las empresas que no pueden olvidar la lección básica de escuchar siempre a los clientes si quieren contar con su fidelidad.


Por: Xavier Marcé
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