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Si nos ponemos a enumerar los fallos y situaciones ilógicas introducidas con este cambio podríamos rellenar páginas y páginas, cosa que está sucediendo en los foros oficiales del juego donde cualquiera diría que la Guerra Civil Galáctica se ha trasladado ahí en vez de proseguir en los juegos y las películas. De hecho, uno de los usuarios del foro, AirVendor, ha resumido en el siguiente listado los principales problemas:

  • Problemas de equilibrio
    - PVP desequilibrado
    - PVE desequilibrado
    - Niveles de Combate desequilibrados 
    - Profesiones desequilibradas 
    - NoAggro desequilibrado
  • Problemas de jugabilidad 
    - Bloqueo de las clases 
    - Reducción de la diversidad
    - Nulo contenido para comerciantes y entertainer.
    - Personajes que no sean de combate pueden abusar del NoAggro.
    - Trials of Obi-Wan fue diseñado para el antiguo sistema y ahora con las recompensas degradadas es menos atractiva para los jugadores.
    - No hay misiones de experiencia para los jugadores de nivel alto en los mundos básicos.
    - Estas misiones de alto nivel solo se encuentran en Mustafar, lo que precisa comprar obligatoriamente la última expansión.
    - El sistema de mejoras para personajes mediante la comida, ropa y objetos ha sido eliminado.
  • Problemas de la economía interna del juego 
    - Al quitar el deterioro de los objetos se debilita y destruye la economía de los jugadores.
    - Falta de recursos para obtener fuentes de ingresos.
    - La producción de armas y armaduras se ha vuelto innecesaria.
  • Problemas legales
    - Se ha tenido que iniciar la devolución del coste de Trials of Obi-Wan para evitar problemas legales.
  • Problemas con las películas de Star Wars
    - Centenares de jedis en el espacio de tiempo entre el Episodio 4 y el Episodio 5.
    - Los Jedi son la tercera clase más débil del juego después de los comerciantes y los entertainers.
    - La clase Jedi ha dejado de ser mística.
    - El concepto de profesiones icónicas es incoherente con el universo de Star Wars.
  • Fallos 
    - Se ha tenido que regalar la expansión de Jumpt to the Lightspeed para arreglar un fallo.
    - Interfaz de usuario inútil y roto.
    - Fallos de combate.
    - Fallos en el mundo.
    - Muchas de las misiones de Trials of Obi-Wan han dejado de funcionar.
    - Algunas de las profesiones siguen sin poder usar algunos de sus especiales.
  • Problemas de control 
    - Los controles no siguen los principios de utilidad.
    - Algunos controles están bloqueados y no se pueden reconfigurar.
    - Los controles no son amigables para los jugadores veteranos.
    - Los nuevos controles y el Interfaz provocan fatiga batalla en la vida real, ya que el juego ahora consiste en hacer muchos cliks y usar todos los dedos.
  • Problemas de comunicación
    - No existe comunicación real entre los desarrolladores y la comunidad desde el Combat Upgrade 1.
    - Removido el sistema de Correspondientes.
    - Se ha eliminado toda influencia de la base de jugadores en el proceso de desarrollo.
    - Respuesta limitada de los desarrolladores solo cuando los foros oficiales estallan en llamas y rabia.
    - Se está eliminado la base de jugadores veteranos.
  • Problemas sociales
    - La comunidad se ha destruido parcialmente.
    - El bloqueo de clases requiere de la recreación del personaje lo que destruye sus vínculos sociales.
    - La diferenciación entre jugadores elders y novatos puede provocar problemas.
    - El desequilibrio en el nivel ahora produce una mayor diferenciación notable en la comunidad por los niveles que incluso antes del Combat Upgrade.
    - El sistema de chat por defecto no está orientado para una comunicación intensiva.
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