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Si nos ponemos a enumerar los fallos y situaciones ilógicas introducidas con este cambio podríamos rellenar páginas y páginas, cosa que está sucediendo en los foros oficiales del juego donde cualquiera diría que la Guerra Civil Galáctica se ha trasladado ahí en vez de proseguir en los juegos y las películas. De hecho, uno de los usuarios del foro, AirVendor, ha resumido en el siguiente listado los principales problemas:
Problemas de equilibrio - PVP desequilibrado - PVE desequilibrado - Niveles de Combate desequilibrados - Profesiones desequilibradas - NoAggro desequilibrado
Problemas de jugabilidad - Bloqueo de las clases - Reducción de la diversidad - Nulo contenido para comerciantes y entertainer. - Personajes que no sean de combate pueden abusar del NoAggro. - Trials of Obi-Wan fue diseñado para el antiguo sistema y ahora con las recompensas degradadas es menos atractiva para los jugadores. - No hay misiones de experiencia para los jugadores de nivel alto en los mundos básicos. - Estas misiones de alto nivel solo se encuentran en Mustafar, lo que precisa comprar obligatoriamente la última expansión. - El sistema de mejoras para personajes mediante la comida, ropa y objetos ha sido eliminado.
Problemas de la economía interna del juego - Al quitar el deterioro de los objetos se debilita y destruye la economía de los jugadores. - Falta de recursos para obtener fuentes de ingresos. - La producción de armas y armaduras se ha vuelto innecesaria.
Problemas legales - Se ha tenido que iniciar la devolución del coste de Trials of Obi-Wan para evitar problemas legales.
Problemas con las películas de Star Wars - Centenares de jedis en el espacio de tiempo entre el Episodio 4 y el Episodio 5. - Los Jedi son la tercera clase más débil del juego después de los comerciantes y los entertainers. - La clase Jedi ha dejado de ser mística. - El concepto de profesiones icónicas es incoherente con el universo de Star Wars.
Fallos - Se ha tenido que regalar la expansión de Jumpt to the Lightspeed para arreglar un fallo. - Interfaz de usuario inútil y roto. - Fallos de combate. - Fallos en el mundo. - Muchas de las misiones de Trials of Obi-Wan han dejado de funcionar. - Algunas de las profesiones siguen sin poder usar algunos de sus especiales.
Problemas de control - Los controles no siguen los principios de utilidad. - Algunos controles están bloqueados y no se pueden reconfigurar. - Los controles no son amigables para los jugadores veteranos. - Los nuevos controles y el Interfaz provocan fatiga batalla en la vida real, ya que el juego ahora consiste en hacer muchos cliks y usar todos los dedos.
Problemas de comunicación - No existe comunicación real entre los desarrolladores y la comunidad desde el Combat Upgrade 1. - Removido el sistema de Correspondientes. - Se ha eliminado toda influencia de la base de jugadores en el proceso de desarrollo. - Respuesta limitada de los desarrolladores solo cuando los foros oficiales estallan en llamas y rabia. - Se está eliminado la base de jugadores veteranos.
Problemas sociales - La comunidad se ha destruido parcialmente. - El bloqueo de clases requiere de la recreación del personaje lo que destruye sus vínculos sociales. - La diferenciación entre jugadores elders y novatos puede provocar problemas. - El desequilibrio en el nivel ahora produce una mayor diferenciación notable en la comunidad por los niveles que incluso antes del Combat Upgrade. - El sistema de chat por defecto no está orientado para una comunicación intensiva.
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