El conflicto que está por llegar
Al principio solo había oscuridad que lo cubría todo, pero poco a poco empezaron a surgir atisbos de luz, y con ellos nuevas formas, el mundo se dio a conocer y con él un sinfín de nuevas criaturas que empezaron a poblar todas las regiones luminosas aunque sin olvidar sus orígenes de nacimiento en la oscuridad. De entre estas criaturas hubo unas que consiguieron tener una gran inteligencia: los humanos. Esta raza consiguió establecerse como una nación unida, pero tras varias calamidades sufrió una terrible escesión que la dividiría para siempre en tres razas: los Arcadians, los Morbus, los Mezoteks y los Avarian.

Esta gran escisión creó heridas incurables entre las diferentes razas que resultaron en un continuo choque armado por la supremacía de los Arcadians, los Morbus y los Mezoteks, ya que los Avaria decidieron apartarse del combate y enfocar sus recursos a otros menesteres más pacíficos como la investigación y el comercio, con lo que su territorio se hizo sinónimo de un paraíso para la gente que huía de la guerra. Con este argumento iniciaremos nuestra andadura por el mundo virtual de Irth Online desarrollado por Magic Hat Software.

Por el argumento queda claro que una de las piedras angulares de Irth Online es el combate entre jugadores ya sea a pequeña o gran escala, organizados o por libre. Los jugadores, además, podrán participar en la guerra mediante la organización militar oficial de su nación y conseguir así alcanzar mayores rangos en el escalafón militar. Aun y así habrá zonas del mundo donde no estará permitido el PvP con lo que asegura que aquellos usuarios que no deseen experimentar el combate entre jugadores puedan desarrollar otro tipo de alternativas igual de gratificantes para ellos.