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Otro de los puntos fuertes de Gods and Heroes serán las misiones, que ya en el momento del lanzamiento de este título rondarán las 1.200. Éstas se dividirán en tres tipos: misiones de Roma, las de los dioses y las épicas. Las primeras serán ofrecidas por los senadores, oficiales, generales y ciudadanos de roma que requerirán los servicios de un héroe de Roma para servir, expandir y proteger a su ciudad. Por otro lado los diferentes dioses, divididos en tres triadas diferentes y a veces opuestas, requerirán del cumplimiento de numerosas tareas si queremos gozar con su favor. Mientras que las misiones épicas estarán ligadas a la misma vida del personaje formando lo que será su camino en el juego a través de una larga serie de pruebas a lo largo de todos los niveles hasta conseguir la recompensa última.

Muchas de estas aventuras se llevarán a cabo en zonas dinámicas creadas especialmente para el jugador o grupo de jugadores, es decir, en instancias. Perpetual utiliza su sistema de Dynamic Zones(TM) para ofrecer una gran variedad de avances en la jugabilidad con misiones repletas de scripts, triggers, trampas , personajes únicos y diálogos. También con este sistema los jugadores podrán disfrutar de las Arenas, donde podrán combatir como si se encontraran en un juego de acción en primera persona en campos de batalla personalizados con diferentes objetivos como Defender el territorio, Conquistar la Isla o Invadir el fuerte entre otros.

En cuanto a la posible existencia de un sistema de combate entre jugadores por el momento no hay nada confirmado por lo que seguramente en el momento del lanzamiento de Gods and Heroes no esté implementado. Gráficamente, por lo que pudimos ver en el pasado E3 de Los Ángeles el juego está a la altura de los tiempos que corren, aunque todavía es pronto pues aún le queda tiempo de desarrollo, ya que todavía no ha iniciado su fase beta. De todas formas, Gods and Heroes aporta un grano de arena diferente a lo que estamos acostumbrados en el género de los MMORPG's, que cada vez está más saturado de títulos muy parecidos, por lo que esperamos que pronto vea la luz y cumpla con todas las premisas que ha prometido. Por: Xavier Marcé |