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EL MERCADO
El sistema de comercio del mercado es bastante completo y bien definido, ayudando al jugador a comprar y vender objetos. Al contrario que en otros juegos no existe un mercado único para todo el universo, sino que cada región tendrá el suyo propio. Otro elemento importante, son los distintos niveles de profundidad que se pueden alcanzar usando el mercado, desde una vista simple, donde se ve el producto, el precio más barato de la región, y si tienes alguna unidad del objeto, el precio más alto que se paga por el mismo. O bien una vista más profunda, donde podemos ver todas las opciones de compra y venta de ese objeto, con sus precios, cantidades y su distancia de procedencia en saltos espaciales. El mercado es una herramienta que si se sabe usar bien y con cabeza puede engrosar muchos créditos en la cuenta del jugador.

LAS PROFESIONES
Por el tipo de habilidades del juego no existen categorías de profesiones como sucede en otros juegos masivos online, cada jugador sobrevive como quiere y puede y adapta su personaje a su forma de jugar. Hay mucha gente que se dedica a la extracción de minerales, ya que es una actividad sencilla y que reporta beneficios de forma rápida. Otros se dedican a las actividades militares, como la piratería contra otros jugadores, o la anti piratería o bien convertirse en mercenario a sueldo de otros jugadores.
LA NAVE
Al empezar el juego tendremos solo una nave pequeña muy sencilla, aunque suficiente para conseguir unos primeros ahorros extrayendo mineral en los anillos de asteroides cercanos. Pronto la nave se queda pequeña y es necesario adquirir otra con mayor capacidad de carga, si es que queremos dedicarnos a la industria de los minerales. Luego, con el tiempo, ya se puede ir pensando en adquirir naves más grandes y mejor equipadas.
En Eve Online hay distintas categorías de naves especializadas en funciones específicas, existiendo diferentes tipos de naves dentro de cada una. Las naves de misma categoría y nivel pero de diferentes razas tendrán características similares pero completamente distintas de manejar. Por ejemplo, las naves Amarr usan torretas de energía mientras que las Gallente prefieren usar torretas híbridas y drones de combate. Lo que está claro es que un combate 1 Vs. 1 en Eve Online se decidirá gracias a los módulos de la nave, las habilidades de cada jugador y su pericia de juego.
Cada nave dependiendo de su categoría y raza tendrá un número determinado de módulos donde el jugador podrá colocar los objetos. Este número de módulos se dividen en superiores, medios y bajos. En los superiores van las armas, en los medios los reparadores de escudo, equipo de guerra electrónica y aceleradores entre otros, mientras que en los bajos se colocan los reparadores del casco de la nave y de otros tipos.

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