En primer lugar David, muchas gracias por concedernos tu tiempo y dejarnos algunas palabras.

Antes de mencionar nada sobre "The Reawakening" me gustaría decir que me encantan los RTS (real time strategy), pero ¿cómo describirías Dreamlords? En unas pocas frases, ¿qué dirías para "vender" el juego a aquellos que no lo conozcan en absoluto?
David Rosen: "The Reawakening" es una mezcla de dos géneros muy populares: RTS (estrategia en tiempo real) y RPG (juegos de rol). ¡Si te gustan, tendrás una agradable sorpresa! Pero no tomes nuestras palabras, pruébalo por ti mismo.
¿Crees que el juego está proyectado a un sector especial de los jugadores? Desde tu punto de vista, ¿es un juego difícil?
David Rosen: "The Reawakening" está enfocado para muchos tipos de jugadores pero por supuesto primariamente a los de los géneros RTS y RPG. Es un poco diferente de otros juegos, pero si estás familiarizado con los juegos de estrategia disfrutarás de su mecánica. Dirigir una civilización entera es un reto mayor que dar vueltas con un solo personaje y subir de nivel. Nuestros jugadores aprecian que les demos algo con lo que tengan que pensar. ;)
Centrándonos en el porqué de esta entrevista. ¿Por qué Lockpick Entertainment decidió desarrollar esta expansión? ¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo? Y la pregunta que todos los lectores esperan, ¿cuándo podremos contemplar el despertar de los "dreamlords"?
David Rosen: Bueno, primero permíteme aclarar que "The Reawakening" es una continuación independiente de Dreamlords, no una expansión. Empezamos a planearlo el pasado otoño y ha estado trabajándose desde octubre, y podréis esperar verlo en algún momento durante el Q2 de 2008.

Estad atentos a nuestra web ;)
¿Os encontrasteis con algún problema en el proceso de desarrollo? ¿Estáis satisfechos con el resultado?
David Rosen: Siempre hay dificultades en cualquier proceso y este proyecto no ha sido una excepción, pero estamos muy contentos de ver hasta donde hemos llegado. Hemos aprendido mucho del desarrollo de Dreamlords, lo que nos ha ayudado mucho, además de la ayuda de nuestros jugadores, algo incalculable.
Y sí, estamos más que felices de cómo avanza "The Reawakening".
¿Cuál es el estado actual en la beta cerrada? ¿Estáis construyendo el juego sobre los jugadores?
David Rosen: Llevamos en beta cerrada ya un tiempo y las cosas van exactamente como queríamos. Cuando digo esto me refiero que probando el juego hemos descubierto problemas técnicos y "bugs". Perfecto :- )
En lo que se refiere al juego, ¿cuáles son los cambios principales que "The Reawakening" ofrece a los jugadores? ¿Alguna característica especial que mencionar? ¿Qué nos puedes contar sobre los nuevos interfaces y el lavado de cara desde Dreamlords en general?
David Rosen: El mayor cambio es por supuesto que "The Reawakening" es totalmente gratuito. La interfaz ha sido alterada para ofrecer una mejor experiencia de juego. Y como nuevas características, hay unas pocas esperando a los jugadores. No podemos revelar mucho ahora, pero un detalle dulce es que serás capaz de tener a tu "Dreamlord" junto a ti todo el tiempo, pudiendo equiparlo con diferentes objetos y equipo.