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Dark Age of Camelot: New Frontiers


Descubre el verdadero significado de la guerra en las nuevas fronteras

Hace cosa de dos años Mythic Entertainment innovaba en el género de los MMORPG's con Dark Age of Camelot. En todo este tiempo los cambios y actualizaciones han sido constantes para hacer de su juego una de las mayores referencias del sector. Ahora nos toca hablar de New Frontiers, una gran actualización gratuita que cambia por completo la forma de entender el Realm Vs. Realm del juego.

Dark Age Of Camelot   Dark Age Of Camelot

Se acabo el tedio que estaba matando una parte fundamental de Dark Age of Camelot. Con New Frontiers se ha añadido mayor diversidad y estrategia en las batallas de los reinos, el terreno ha sido modificado para que tenga un sentido más estratégico, añadidas un buen número de habilidades de combate nuevas, como opciones de gestión de los castillos y más y mejores armas de asedio. En total un gran paquete de opciones que dan al jugador de Dark Age of Camelot un sinfín de posibilidades nuevas de juego.

Dark Age Of Camelot   Dark Age Of Camelot

Desde el primer momento, el jugador de a pie notará todo cambiado. Se acabaron las largas caminatas hacia la frontera que terminaban en combates de dos minutos en los que se moría y tocaba volver a darse el paseo. No. Con el nuevo sistema implantado en New Frontiers se ha acercado mucho el RVR del juego al que se da en Planetside. Ahora el jugador con solo entrar en la frontera, mediante unas piedras especiales, podrá tele transportarse a cualquier castillo de la frontera ocupado por su reino. Siempre y cuando, claro está, que las líneas de suministro lleguen hacia ese castillo. ¿Y cómo es eso? Pues controlando todos los castillos que haya entre su posición y la del castillo en concreto. Si a esto le añadimos la inclusión de un mapa de la frontera dentro del juego, desde el que es posible ver el estado de todos los castillos y torres de la frontera y si están siendo atacados o no, conseguimos que el jugador pueda desplazarse con la menor brevedad y encontrarse en mitad del combate sin tener que perder tiempo en interminables paseos.

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