|
Si hay un género en el mundo de los videojuegos que podría dar mucho de sí y que apenas tiene representación seria, ese es el de los cómics y los superhéroes. Sin embargo, ahora que parece que el tema esta comenzando a tener lo que merece con películas como Xmen, Spiderman, las próximas Daredevil o The Hulk y sus adaptaciones a los videojuegos, parece que los aficionados a los juegos en línea tendremos nuestra parte gracias a City of Heroes, un juego que esta desarrollando la joven empresa americana Cryptic Studios y que aparecerá el año que viene. CoH nos propone crear un superhéroe completamente diseñado por nosotros, desde su origen (mutante, humano superior, mago...), sus poderes (hay mas de 150 diferentes) y sus habilidades hasta su traje completo, que diseñaremos de pies a cabeza gracias al potentísimo motor de creación del juego, y manejarlo en una enorme metrópolis junto a cientos de otros jugadores que manejen a sus propios heroes.
El juego nos sitúa en Paragon City, una enorme ciudad en la costa este americana, que a lo largo de los años se ha convertido en la más grande del mundo. Durante los últimos años, la ciudad y el mundo entero han sido invadidos por una raza de alienígenas de otra dimensión llamados Rikti. La invasión ha sido evitada, pero el mundo está sumido en el caos y los índices de delincuencia suben más y más. Paragon City es tan solo una sombra de lo que era, y es la tarea de los jugadores devolverle a la ciudad su antiguo esplendor. Los jugadores lucharán contra todo tipo de peligros, desde bandas callejeras de matones drogados hasta cyborgs, Riktis o super villanos que tratan de dominar el mundo.
Los heroes van mejorando a base de recompensas, que hay de tres tipos; Experiencia, Dinero y Fama. La experiencia es el mismo concepto que en la mayoría de juegos en línea; el jugador la utiliza para aumentar sus estadísticas, sus habilidades y sus poderes. El dinero se puede utilizar para comprar equipo (mochilas de vuelo, granadas, medkits...), armas (de fuego, magicas...), para pagar su seguro médico, para alquilar un cuartel general...
La Fama indica cómo de popular es el héroe en Paragon City. Hay cincuenta niveles de Fama, desde Desconocido hasta Leyenda, que indican hasta qué punto la gente reconoce al heroe. Si un heroe tiene éxito en una misión, le aumenta la Fama, pero si fracasa le disminuye. Incluso si el héroe pasa mucho tiempo inactivo su Fama puede disminuir. Una Fama alta ayuda al personaje a utilizar objetos mas poderosos, a hacer mejoras en el aspecto de su traje e incluso puede conseguir que le hagan una estatua en la ciudad.
Estas recompensas se pueden conseguir por medio de las misiones. Cuando un jugador acepta una misión y entra en el lugar en que se va a llevar a cabo, el y su equipo (aquellos jugadores que el permita que hagan la misión con el) quedan “aislados” del resto de los jugadores que estén en ese momento conectados. Esto significa que ningún “lamer” no deseado entrará en tu misión a quitarte las recompensas, matar a tus enemigos o quitarte tu experiencia. Además, este sistema reducirá el lag considerablemente. Las misiones serán muy variadas; unas veces habrá que derrotar a un villano. Otras habrá que rescatar a un rehén o desactivar una bomba. En cualquier caso, parece ser que el sistema de misiones tendrá poco de repetitivo.
Las “Hazard Zones” son otra forma de ganar recompensas; son zonas de la ciudad cerradas a los civiles donde los heroes podrán entrar a derrotar a “todo lo que se mueva”, sin tener que seguir una misión predefinida. Sin embargo, cualquiera puede entrar en estas zonas, sin necesidad de que nadie le acepte.
Tanto el éxito o fracaso de las misiones como las incursiones de los héroes en las Hazard Zones tendrán impacto en los acontecimientos de Paragon City. Si un mismo equipo de heroes, por ejemplo, derrotan a un mismo grupo de villanos muchas veces, este grupo le “cogerá mania” a los heroes y quizá les tiendan emboscadas o manden a más enemigos contra ellos. Si todos los héroes de un mismo servidor trabajan muy bien y mantienen Paragon City limpio, las incursiones de los villanos serán menos frecuentes y la ciudad será más segura. Además, habrá misiones especialmente grandes, hilos argumentales que, dependiendo de lo que hagan los heroes, dejen a la ciudad de un modo u otro.
Pero si estás harto de pelearte con los villanos, podrás ir a la Arena a medir a tu héroe con los de tus colegas. En la Arena dos héroes o mas pueden pelear sin miedo a perder experiencia, Fama o dinero, simplemente para pasarlo bien.
Hay muchas cosas en City of Heroes que atraen, sobre todo el concepto en sí de poder manejar a un héroe único creado por uno mismo y convertirlo en una Leyenda que rivalice con los grandes héroes de la historia. La flexibilidad del sistema de creación nos permitirá crear desde un mutante de increíbles poderes vestido de brillantes colores hasta un Vigilante callejero oscuro armado hasta los dientes y con muy mala leche que vaga de callejón en callejón. Todo depende de nuestra imaginación, y City of Heroes promete hacer esas ideas realidad.
City of Heroes aparecerá en 2003, y su Beta Pública empezará a principios de año.
The Ohm www.ciudadparagon.com
Por: admin Puntuación: ( 8 ) |