Ayer tuvimos la oportunidad de participar en un evento para la prensa europea dentro de City of Heroes y City of Villains orquestado por la gente de NCsoft para mostrarnos la nueva zona de batalla pensada para el PvP puro de Recluse's Victory. En el evento contamos con la presencia de Leo Tan, relaciones públicas de NCsoft, y con dos desarrolladores de este MMORPG, además de gente de PC Gamer, Boomtown y otros medios.

El evento se desarrollo en el servidor de pruebas, en la cuarta instancia de Recluse's Victory y todos los asistentes lo hicimos desde el bando de los Villanos. En él se nos quería mostrar toda esta zona de batalla y ver por nosotros mismos como se desenvolverán las batallas entre héroes y malvados por el control de este territorio alterado dimensionalmente. En él nos encontraremos con la zona principal de Paragon City arrasada por el caos como si los villanos hubiesen ganado en el pasado la guerra contra los héroes. Tanto unos como los otros tendrán la oportunidad de rescribir la historia.

Recluse's Victory es un Battleground de captura de puntos, en este caso tendremos que capturar búnkeres que al principio estarán defendidos por torretas autónomas, una vez que las destruimos podemos capturarlo y armarlo con torretas de nuestra facción. El mapa no se gana hasta que se consiguen controlar todos los búnkeres, lo cual requerirá de un gran trabajo en grupo y mucha coordinación entre los jugadores de cada bando.