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Lo primero de todo es constatar que al igual que en City of Heroes tenemos infinitas opciones a la hora de crear nuestro avatar de forma única y que sea casi imposible encontrar a otro jugador con un personaje como el nuestro, en City of Villains sucede exactamente lo mismo aunque con las posibilidades adaptadas a poder crearnos a nuestro súper villano de miles de formas diferentes. Y no solo cambia el aspecto visual, sino que también son diferentes el tipo de villanos a escoger entre los arquetipos que había en CoH, en City of Villains podremos optar por ser Brutes, Stalkers, Masterminds, Dominators o Corruptors. Aunque las ramas de poderes a escoger serán las mismas que la de los héroes del bien.

City of Heroes   City of Heroes

Aquí no terminan las novedades, ya que con City of Villains los clanes de jugadores por fin podrán adquirir sus bases secretas. El cuartel general de un súper grupo será su centro de operaciones y será completamente configurable, casi igual que si habláramos de la creación de un personaje. La diferencia radica que parar construir las diferentes salas, habitaciones e instalaciones precisaremos de "dinero", puntos de prestigio. De esta forma podremos instalar centros de comunicaciones, generadores de energía, enfermerías, almacenes, talleres, instalaciones defensivas, etc. Y en cada tipo de construcción podremos escoger entre multitud de diseños diferentes cual queremos para nuestra base.

City of Heroes   City of Heroes

Los cuarteles generales a su vez nos introducen en otra gran novedad, en el sistema de crafting, a partir de ahora cuando matemos a un enemigo, además de darnos alguna mejora de poder  y puntos de influencia, si tenemos activada la opción de "salvage" podremos recuperar una parte del mismo, que al ser refinada, podremos utilizar para construir componentes nuevos, como trampas o torretas para nuestras bases. Así en los almacenes de nuestro cuartel podremos depositar materiales y en los talleres utilizarlos para crear nuestros propios objetos. Sin duda este era uno de los aspectos que más echaban de menos los jugadores en City of Heroes, sin olvidarnos del PvP por supuesto.

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