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Nuestras conclusiones sobre el estado del juego han sido muy positivas en cuanto a lo que hemos visto supera con creces a lo visto en la beta general aunque queda claro que el juego aún dista de ser perfecto y finalizado al 100%. Es por esta razón que el reciente anuncio del retraso de la fecha de lanzamiento al 20 de mayo de 2008 ha sido una decisión, que aunque dura para Funcom, nos ha tranquilizado a todos los que hemos podido ver de cerca este título. Age of Conan: Hyborian Adventures ha creado una expectación masiva, y no es para menos visto lo visto, es por ello que creemos que es positivio que se tomen el tiempo que necesiten para pulir y terminar los diferentes aspectos del juego que aún no funcionan como deberían. Y es que los jugadores ya estamos muy curtidos en malas experiencias y nadie quiere volver a vivir un lanzamiento como el de Dark and Light o Vanguard. Así que desde JuegaEnRed.Com animamos a nuestros amigos de Funcom a seguir con su duro trabajo y finalizar este gran juego.
Una de videos para acabar
Durante nuestra estancia en Funcom vimos y realizamos varios videos. El primer video creo que no hace falta ser comentado, ya lo conocíamos y a todo el mundo ha sorprendido. Se trata de la demostración del engine Dreamworld (con el uso de Cheetah en todo su apogeo), del juego, una versión que como ya hemos dicho pudimos jugar nosotros en exclusiva.

El primero de los videos tomados por nosotros con nuestra cámara digital, os pedimos paciencia por la mala calidad de la imagen, nos muestra a un personaje recolectando madera de un árbol.

El siguiente video nos detalla el proceso de iniciar la construcción de una ciudad, desde la primera fortaleza hasta la búsqueda de diferentes puntos para construir torreones y otros edificios. Aunque se oye poco os recomendamos escuchar las explicaciones de Gaute Godager y del desarrollador encargado de la creación de este sistema.

A continuación tenéis en exclusiva un video en el que podréis ver los diferentes Jefes de la mazmorra del Santuario de las Almas Ardientes y como caen ante el arrojo de los valerosos asistentes al Evento de la Comunidad.

Para finalizar un breve video mostrando diferentes momentos de la sesión de PvP de Capturar la Bandera en la que los asistentes al Evento de la Comunidad tuvimos la oportunidad de machacarnos los sesos, tripas y huesos durante un buen rato.

Como regalo último hemos subido a nuestra galería de arte conceptual cerca de 100 nuevas ilustraciones y renders que harán la delicia de más de uno. Podéis verlas todas. Aquí
Por: Xavier Marcé |