[DD] Entrevistamos a Thomas Painçon acerca de los avances de Ubisoft por el mercado free-to-play


Durante los Ubisoft’s Digital Days de que hubo este año en parís, tuvimos la oportunidad de hablar con Thomas Painçon, director de marketing EMEA de las publicaciones digitales de Ubisoft, incluyendo la free-to-play.

Cuando le entrevistamos hablamos del proceso que tiene Ubisoft para elegir sus juegos F2P, el porqué de porque la compañía ha tardado tanto en entrar al género F2P, y cuáles son sus planes de futuro.

Con una interesante selección de juegos F2P, que actualmente están llegando al mercado, es un momento interesante para Ubisoft para explorar los requisitos necesarios y que los jugadores demandan en los títulos F2P. Painçon nos habla abiertamente de su estrategia, de su modelo de negocio y de los errores que han cometido por el camino.

Os invitamos a que le echéis un vistazo a la video entrevista, para haceros rápidamente una idea de lo que está planeando la compañía, hacia donde se dirigen y como planean conseguirlo.







 

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