Ajustes en la curva de experiencia de EverQuest II

Alan "Brenlo" Crosby, productor de EverQuest II, ha revelado que se han llevado a cabo ajustes en la curva de experiencia debido al incremento del nivel máximo (de 80 a 90) que el título ha experimentado con su nueva expansión 'Sentinel´s Fate'.


La experiencia necesaria para subir los personajes de nivel 1 a 65 no se ha visto alterada aunque el camino ahora es más suave, mientras que de nivel 65 a 75 se subirá más deprisa, en parte debido a que parece que era más duro subir de 65 a 75 en el pasado que de 75 a 80.



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